
Unreal5 리슨 서버와 데디케이트 서버

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Unreal
1️⃣ 개요언리얼이 제공하는 서버인 데디케이트 서버와 리슨 서버에 대해 알아보고자 한다.먼저 데디케이트 서버와 리슨 서버는한국의 온라인 게임이 사용하는 Persistent 서버(항상 운영되는 상태)와 다르게 콜솔 기반 게임에 적합하다.상용 게임에 이 서버들을 사용하기는 어렵다고 볼 수 있지만 배움의 차움에서 이를 알아보고자 한다. 2️⃣ 리슨 서버🔹액터액터의 경우 리플리케이트만 켜주면 공유된다.❓스태틱 메쉬는 그냥 뷰포트에 배치되면 공유되는데...스태틱 메쉬월드에 배치된 오브젝트는 기본적으로 클라이언트와 서버가 동일한 장면을 렌더링함하여리플리케이션을 켜지 않아도 보인다.블루프린트(동적 객체)동적인 객체나 블루프린트는 bReplicates를 활성화해야 클라이언트와 서버 간에 상태가 동기화되어서 클라이언트..