Unreal5 블루프린트 움직이는 장애물 액터 제작하기
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Unreal
📌 회전하는 액터1. Rotating Movement 컴포넌트 사용2. 이벤트 그래프 Add Actor Local Rotation➕ Plus▪ 축을 기준으로 회전 & 반대방향▪ 부딪혔을 때 캐릭터 날리기가만히 있으면 충돌이 뚫리는 현상(움직여야 충돌 인식이 되는 현상)→ Character Movement Component의 기본 동작 방식 때문여러 트릭이 있지만 일단 충돌이 되었을 때 날리는 등의 해결을 줄 수 있음📌 이동하는 액터1. 이동거리 기준 2. 무브먼트 컴포넌트에 보간3. 삼각함수 사용📌 추가 기능1. Overlap 이벤트Delay와 Set simulate Physics, Destroy Actor 등을 이용해 다양한 상호작용 액터를 만들 수 있음만일 스태틱 메시 오버랩 이벤트가 안 일어난..