ExponentialHeightFog랑 light가 있어야 표현 가능


🔽참고 블로그
Unreal Lighting - 01
3점 조명 - 입체감을 표현하기 위해서는 최소한 3가지의 조명을 사용한다. 하이라이트를 생성하고 메인 그림자를 생성하는 주광이 되는 Key Light, 전체적인 밝기를 조절하고 너무 어두운 그림자를
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